- Undealt-Karten schreiben die Regeln des Auto-Kampfs um und verändern, wie deine vier Helden kämpfen
- Regelumschreibende Karten wie Extra Zug und Erstschlag sind Spitzenauswahl
- Karten erhältst du durch Etappenfortschritt, Truhen und Events und sie gelten für die ganze Gruppe
- Passe die Kartenkategorien an dein Ziel an: Etappen pushen vs. Beute farmen
- Die besten Decks kombinieren eine Aktionsökonomie-Karte mit einer Schadens- oder Unterstützungskarte
So funktioniert das Kartensystem von Undealt
Das Kartensystem ist das Markenzeichen von Undealt. Während deine vier Helden automatisch kämpfen, liegen die Karten in einem gemeinsamen Deck, dessen Effekte auf jeden Kampf wirken. Statt während des Kampfes zu klicken, formst du die Regeln, denen die Kampf-Engine folgt — und lässt den Auto-Battler die Arbeit erledigen.
Karten verdienst du dir durch Etappenfortschritt, Truhen und Events. Jede Karte gehört zu einer Effektkategorie, und die stärksten erhöhen nicht nur Werte — sie schreiben um, wie sich die Schlacht selbst entfaltet.
| Kartenkategorie | Was sie bewirkt | Am besten für |
|---|---|---|
| Regelumschreibung | Verändert Zugreihenfolge, Aktionsanzahl, Kampfverlauf | Hohe Etappen pushen, verlorene Matchups drehen |
| Schadensboost | Flache oder prozentuale Angriffssteigerungen | Schnellere Etappen-Clears |
| Verteidigung / Unterstützung | Schadensreduzierung, Schilde, Heilsupport | Überleben gegen Elite-Gegner |
| Wirtschaft / Farmen | Bonus-Gold und Material-Funde | Idle-Farming-Decks |
Regelumschreibende Karten verändern, wie viele Aktionen deine Gruppe erhält; Statuskarten verändern, wie stark jede Aktion ist. Erstere skalieren in jeder Spielphase besser.
Die besten regelbrechenden Karten im Ranking
Nicht alle Karten sind gleich. Dies sind die herausragenden Auswahlmöglichkeiten, basierend darauf, wie stark sie Kampfergebnisse verändern.
| Karte | Kategorie | Effekt | Bewertung |
|---|---|---|---|
| Regelumschreibung: Extra Zug | Regelumschreibung | Chance, dass Helden direkt nach dem Angriff erneut handeln | S |
| Regelumschreibung: Erstschlag | Regelumschreibung | Gruppe handelt in jeder Welle immer vor den Gegnern | S |
| Offensive Welle | Schadensboost | Erhöht die Angriffskraft aller Helden für die Schlacht | A |
| Wächter-Ägis | Verteidigung / Unterstützung | Reduziert erlittenen Schaden, periodische Schilde für die Frontlinie | A |
| Beute-Flüsterer | Wirtschaft / Farmen | Erhöht Gold- und Material-Funde | B |
Extra Zug (S)
- Multipliziert die Aktionsökonomie
- Am stärksten bei Helden mit hohem Schaden
- Zusätzliche Angriffe pro Kampfrotation
Erstschlag (S)
- Handelt in jeder Welle immer zuerst
- Schaltet gefährliche Gegner in Sekunden
- Dreht verlorene Matchups in hohen Etappen
Wächter-Ägis (A)
- Verlängert das Überleben der Frontlinie
- Verschafft Schadensverursachern Zeit
- Kernbestandteil für harte Etappen
Beute-Flüsterer trägt nichts zu Kampfergebnissen bei. Nutze ihn niemals in deinem Push-Deck — hebe ihn für ein dediziertes Farming-Setup auf.
Dein erstes Kartendeck bauen: Schritt für Schritt
Ein gutes Deck passt zu deinem aktuellen Ziel. Folge dieser Reihenfolge, wenn du beginnst, Karten einzusetzen.
Wähle eine regelumschreibende Karte
Starte mit Extra Zug oder Erstschlag. Diese definieren die Identität deines Decks und skalieren mit jeder erreichten Etappe.
Füge eine Schadens- oder Verteidigungsschicht hinzu
Nimm Offensive Welle, wenn du zu langsam clearst, oder Wächter-Ägis, wenn deine Frontlinie vor dem Wellenende stirbt.
Prüfe deinen Engpass
Lies das Kampflog nach einer Niederlage. Wenn Helden sterben, bevor sie handeln, brauchst du Unterstützung; wenn Kämpfe stocken, brauchst du Schaden.
Baue ein zweites Farming-Deck
Sobald du eine Etappe zuverlässig idlen kannst, setze Beute-Flüsterer ein, um das Gold- und Matealeinkommen über Nacht zu beschleunigen.
Bewerte bei Etappen-Meilensteinen neu
Neue Karten-Stufen schalten sich bei Meilensteinen frei. Baue dein Deck um neue regelumschreibende Auswahlmöglichkeiten herum auf, wann immer sie erscheinen.
Eine regelumschreibende Karte plus eine Statuskarte schlägt drei gestapelte Statuskarten. Aktionsökonomie verstärkt sich; flache Boni nicht.
Karten- und Helden-Synergien
Karten existieren nicht isoliert — sie multiplizieren sich mit den Fähigkeiten und Ausrüstungsaffixen deiner Helden. Die stärksten Kombinationen verketten den Effekt einer Karte mit einem Skalierungsknoten eines Helden.
| Held | Karten-Kombination | Warum es funktioniert |
|---|---|---|
| Revolverheld | Glückssträhne + Krit-Ausrüstung | Garantierte Krit-Fenster bei jedem Wellenreset |
| Trickbetrüger | Fingerfertigkeit + Recyceln | Zieht Schlüsselkarten jeden Zyklus neu und spielt sie ab |
| Raufbold | Eiserner Wille + Vergeltung | Voller Konter-Auslöser unter halben LP |
| Alchemist | Katalysator + Nachhallende Dämpfe | Gift-Stapel ticken zwischen Wellen mit voller Stärke |
| Marschall | Sammlung + Ständige Befehle | Beschwörungen dauerhaft gebufft und wiedererscheinend |
Schalte die Heldenfähigkeit frei, die deine Karten-Combo speist, bevor du die Karte einsetzt. Eine Karte ohne ihre Fähigkeits-Engine schneidet deutlich schlechter ab.
Deckbuilding-Checkliste
Kartensystem-Meilensteine:
- Erhalte deine erste regelumschreibende Karte
- Setze eine Schadens- oder Unterstützungskarte daneben ein
- Baue ein separates Farming-Deck mit Beute-Flüsterer
- Kombiniere jede Karten-Combo mit der passenden Heldenfähigkeit
- Baue dein Deck bei jedem Etappen-Meilenstein neu auf
FAQ
Q: Wie erhalte ich mehr Karten in Undealt?
Karten fallen durch Etappenfortschritt, Truhen und Events. Neue Etappen zu pushen und Truhenbelohnungen abzuholen sind die konsistentesten Quellen, also halte dein Deck stark genug, um voranzukommen.
Q: Wirken Karten auf alle vier Helden oder nur auf einen?
Karten werden in ein gemeinsames Deck eingesetzt, dessen Effekte auf jeden Kampf wirken und der ganzen Gruppe zugutekommen. Deshalb sind Aktionsökonomie-Karten wie Extra Zug so stark — zusätzliche Aktionen über vier Helden summieren sich schnell.
Q: Was ist die beste Karte im Spiel?
Extra Zug gilt weithin als beste Wahl, weil sie die Aktionsökonomie der gesamten Gruppe multipliziert. Erstschlag liegt knapp dahinter beim Pushen hoher Etappen, da Handeln vor den Gegnern sonst verlorene Matchups drehen kann.
Q: Sollte ich Farming-Karten beim Pushen von Etappen verwenden?
Nein. Karten wie Beute-Flüsterer verändern Kampfergebnisse nicht und verlangsamen so deinen Etappenfortschritt. Halte ein dediziertes Farming-Deck für Etappen, die du zuverlässig idlen kannst, und ein Push-Deck mit regelumschreibenden Karten für den Fortschritt.