Undealt-Karten-Guide: Regelbrechende Karten, Effekte & Combos - Guide

Undealt-Karten-Guide: Regelbrechende Karten, Effekte & Combos

Meistere das regelbrechende Kartensystem von Undealt: Effektkategorien, beste S-Tier-Auswahlen, Deckbuilding-Combos und wie Karten Auto-Kampfergebnisse.

2026-11-14
Undealt Wiki Team
Schnellübersicht
  • Undealt-Karten schreiben die Regeln des Auto-Kampfs um und verändern, wie deine vier Helden kämpfen
  • Regelumschreibende Karten wie Extra Zug und Erstschlag sind Spitzenauswahl
  • Karten erhältst du durch Etappenfortschritt, Truhen und Events und sie gelten für die ganze Gruppe
  • Passe die Kartenkategorien an dein Ziel an: Etappen pushen vs. Beute farmen
  • Die besten Decks kombinieren eine Aktionsökonomie-Karte mit einer Schadens- oder Unterstützungskarte

So funktioniert das Kartensystem von Undealt

Das Kartensystem ist das Markenzeichen von Undealt. Während deine vier Helden automatisch kämpfen, liegen die Karten in einem gemeinsamen Deck, dessen Effekte auf jeden Kampf wirken. Statt während des Kampfes zu klicken, formst du die Regeln, denen die Kampf-Engine folgt — und lässt den Auto-Battler die Arbeit erledigen.

Karten verdienst du dir durch Etappenfortschritt, Truhen und Events. Jede Karte gehört zu einer Effektkategorie, und die stärksten erhöhen nicht nur Werte — sie schreiben um, wie sich die Schlacht selbst entfaltet.

KartenkategorieWas sie bewirktAm besten für
RegelumschreibungVerändert Zugreihenfolge, Aktionsanzahl, KampfverlaufHohe Etappen pushen, verlorene Matchups drehen
SchadensboostFlache oder prozentuale AngriffssteigerungenSchnellere Etappen-Clears
Verteidigung / UnterstützungSchadensreduzierung, Schilde, HeilsupportÜberleben gegen Elite-Gegner
Wirtschaft / FarmenBonus-Gold und Material-FundeIdle-Farming-Decks
Grundregel

Regelumschreibende Karten verändern, wie viele Aktionen deine Gruppe erhält; Statuskarten verändern, wie stark jede Aktion ist. Erstere skalieren in jeder Spielphase besser.

Die besten regelbrechenden Karten im Ranking

Nicht alle Karten sind gleich. Dies sind die herausragenden Auswahlmöglichkeiten, basierend darauf, wie stark sie Kampfergebnisse verändern.

KarteKategorieEffektBewertung
Regelumschreibung: Extra ZugRegelumschreibungChance, dass Helden direkt nach dem Angriff erneut handelnS
Regelumschreibung: ErstschlagRegelumschreibungGruppe handelt in jeder Welle immer vor den GegnernS
Offensive WelleSchadensboostErhöht die Angriffskraft aller Helden für die SchlachtA
Wächter-ÄgisVerteidigung / UnterstützungReduziert erlittenen Schaden, periodische Schilde für die FrontlinieA
Beute-FlüstererWirtschaft / FarmenErhöht Gold- und Material-FundeB

Extra Zug (S)

  • Multipliziert die Aktionsökonomie
  • Am stärksten bei Helden mit hohem Schaden
  • Zusätzliche Angriffe pro Kampfrotation

Erstschlag (S)

  • Handelt in jeder Welle immer zuerst
  • Schaltet gefährliche Gegner in Sekunden
  • Dreht verlorene Matchups in hohen Etappen

Wächter-Ägis (A)

  • Verlängert das Überleben der Frontlinie
  • Verschafft Schadensverursachern Zeit
  • Kernbestandteil für harte Etappen
Achtung

Beute-Flüsterer trägt nichts zu Kampfergebnissen bei. Nutze ihn niemals in deinem Push-Deck — hebe ihn für ein dediziertes Farming-Setup auf.

Dein erstes Kartendeck bauen: Schritt für Schritt

Ein gutes Deck passt zu deinem aktuellen Ziel. Folge dieser Reihenfolge, wenn du beginnst, Karten einzusetzen.

1

Wähle eine regelumschreibende Karte

Starte mit Extra Zug oder Erstschlag. Diese definieren die Identität deines Decks und skalieren mit jeder erreichten Etappe.

2

Füge eine Schadens- oder Verteidigungsschicht hinzu

Nimm Offensive Welle, wenn du zu langsam clearst, oder Wächter-Ägis, wenn deine Frontlinie vor dem Wellenende stirbt.

3

Prüfe deinen Engpass

Lies das Kampflog nach einer Niederlage. Wenn Helden sterben, bevor sie handeln, brauchst du Unterstützung; wenn Kämpfe stocken, brauchst du Schaden.

4

Baue ein zweites Farming-Deck

Sobald du eine Etappe zuverlässig idlen kannst, setze Beute-Flüsterer ein, um das Gold- und Matealeinkommen über Nacht zu beschleunigen.

5

Bewerte bei Etappen-Meilensteinen neu

Neue Karten-Stufen schalten sich bei Meilensteinen frei. Baue dein Deck um neue regelumschreibende Auswahlmöglichkeiten herum auf, wann immer sie erscheinen.

Deck-Faustregel

Eine regelumschreibende Karte plus eine Statuskarte schlägt drei gestapelte Statuskarten. Aktionsökonomie verstärkt sich; flache Boni nicht.

Karten- und Helden-Synergien

Karten existieren nicht isoliert — sie multiplizieren sich mit den Fähigkeiten und Ausrüstungsaffixen deiner Helden. Die stärksten Kombinationen verketten den Effekt einer Karte mit einem Skalierungsknoten eines Helden.

HeldKarten-KombinationWarum es funktioniert
RevolverheldGlückssträhne + Krit-AusrüstungGarantierte Krit-Fenster bei jedem Wellenreset
TrickbetrügerFingerfertigkeit + RecycelnZieht Schlüsselkarten jeden Zyklus neu und spielt sie ab
RaufboldEiserner Wille + VergeltungVoller Konter-Auslöser unter halben LP
AlchemistKatalysator + Nachhallende DämpfeGift-Stapel ticken zwischen Wellen mit voller Stärke
MarschallSammlung + Ständige BefehleBeschwörungen dauerhaft gebufft und wiedererscheinend
Zuerst die Fähigkeit, dann die Karte

Schalte die Heldenfähigkeit frei, die deine Karten-Combo speist, bevor du die Karte einsetzt. Eine Karte ohne ihre Fähigkeits-Engine schneidet deutlich schlechter ab.

Deckbuilding-Checkliste

Kartensystem-Meilensteine:

  • Erhalte deine erste regelumschreibende Karte
  • Setze eine Schadens- oder Unterstützungskarte daneben ein
  • Baue ein separates Farming-Deck mit Beute-Flüsterer
  • Kombiniere jede Karten-Combo mit der passenden Heldenfähigkeit
  • Baue dein Deck bei jedem Etappen-Meilenstein neu auf

FAQ

Q: Wie erhalte ich mehr Karten in Undealt?

Karten fallen durch Etappenfortschritt, Truhen und Events. Neue Etappen zu pushen und Truhenbelohnungen abzuholen sind die konsistentesten Quellen, also halte dein Deck stark genug, um voranzukommen.

Q: Wirken Karten auf alle vier Helden oder nur auf einen?

Karten werden in ein gemeinsames Deck eingesetzt, dessen Effekte auf jeden Kampf wirken und der ganzen Gruppe zugutekommen. Deshalb sind Aktionsökonomie-Karten wie Extra Zug so stark — zusätzliche Aktionen über vier Helden summieren sich schnell.

Q: Was ist die beste Karte im Spiel?

Extra Zug gilt weithin als beste Wahl, weil sie die Aktionsökonomie der gesamten Gruppe multipliziert. Erstschlag liegt knapp dahinter beim Pushen hoher Etappen, da Handeln vor den Gegnern sonst verlorene Matchups drehen kann.

Q: Sollte ich Farming-Karten beim Pushen von Etappen verwenden?

Nein. Karten wie Beute-Flüsterer verändern Kampfergebnisse nicht und verlangsamen so deinen Etappenfortschritt. Halte ein dediziertes Farming-Deck für Etappen, die du zuverlässig idlen kannst, und ein Push-Deck mit regelumschreibenden Karten für den Fortschritt.

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