- Undealt, cómo jugar: Desliza en una dirección para que Mercy se deslice por el mundo basado en cuadrículas.
- Objetivo: Recuperar las tres cartas de tarot perdidas (El Colgado, La Muerte, La Estrella) para la adivina.
- Objetos clave: Reúne 5 monedas para conseguir la lámpara y luego encuentra la llave oxidada escondida en una pared.
- Sin estado de derrota: Los pinchos y las criaturas te empujan hacia atrás pero nunca te matan, así que explora con libertad.
- Secreto: Una zona oculta de "continuar" revela que Mercy podría estar atrapada en un bucle temporal.
Fundamentos de Undealt: Cómo jugar desde el principio
Undealt es un juego gratuito de navegador creado por Absur para la jam número 100 de Bitsy, jugable directamente en itch.io sin necesidad de descargas. Controlas a Mercy, una adivina que ha vuelto a dejar caer su mazo de tarot. Un gato parlante llamado Luna te dice que faltan tres cartas, y tu tarea es trepar, deslizarte y resolver puzles hasta encontrarlas todas.
Lo más destacado del vídeo:
- Partida completa de Undealt desde el inicio hasta el final secreto
- Demostración del movimiento por deslizamiento y las soluciones de los puzles de la lámpara y la llave
- Las tres cartas del tarot encontradas y leídas
- Exploración de la zona oculta de "continuar" y el final del bucle temporal
El esquema de controles básico es sencillo: desliza (o usa la tecla equivalente) en una dirección cardinal y Mercy se desliza hasta chocar con un obstáculo. No hay botón de salto, así que el progreso vertical depende totalmente de las escaleras. Las escaleras suben y bajan, y Luna te advierte desde el principio que los pinchos son mortales — aunque en la práctica, Undealt es inusualmente indulgente para ser un juego de Absur.
| Control | Acción | Notas |
|---|---|---|
| Deslizar arriba / abajo | Moverse verticalmente por las escaleras | Las escaleras son la única forma de trepar |
| Deslizar izquierda / derecha | Deslizarse horizontalmente | Sigues en movimiento hasta quedar bloqueado |
| Interactuar (caminar hacia) | Hablar / examinar | Habla con Luna, las criaturas y los altares de cartas |
| Sin salto | No disponible | Planifica rutas alrededor de las paredes |
Como Mercy se desliza toda la distancia hasta chocar con algo, piensa en cada deslizamiento como un tiro de billar. Alinea con una pared u obstáculo para detenerte exactamente donde lo necesitas.
Guía paso a paso
Sigue esta secuencia para recuperar las tres cartas del tarot en una sola partida limpia.
Conoce a Luna y aprende las reglas
Al principio, Luna la gata explica que faltan tres cartas y que las escaleras suben y bajan. Empieza a recoger las monedas sueltas esparcidas por la zona inicial — en este juego no te matan, a diferencia de la mayoría de títulos de Absur.
Reúne 5 monedas para la lámpara
Reúne cinco monedas para recibir la lámpara. Esto es esencial: el agujero profundo de la mina está completamente negro y, sin la lámpara, no puedes navegar con seguridad por la oscuridad ni por la entidad que acecha allí.
Encuentra la llave oxidada
Una llave oxidada está escondida dentro de la pared — literalmente tienes que atravesar parte de la geometría para alcanzarla, un guiño al noclipping estilo backrooms. Esta llave abre la puerta cerrada con tres vueltas de llave.
Tira de la palanca
Más allá de la puerta cerrada hay una palanca. Al accionarla, una pesada compuerta muy abajo se abre con estruendo, dando acceso a la cámara inferior de las cartas del tarot.
Recupera las tres cartas y léelas
Recoge El Colgado, La Muerte y La Estrella, y vuelve con Luna. Aparece la escalera de luz estelar en la colina, y Mercy lee su propia fortuna: pasado (La Muerte), presente (El Colgado), futuro (La Estrella).
Una vez que desciendas a la mina, tu lámpara parpadeará cerca de la entidad. No la mires fijamente durante mucho tiempo ni te acerques — aléjate y redirige tu ruta por la luz. El juego no tiene sonido, pero la tensión es completamente visual.
Las tres cartas del tarot y sus significados
Cada carta que recuperas lleva una lectura breve que refleja la propia situación de Mercy. Entenderlas añade mucho al final.
| Carta | Número | Significado en Undealt | Papel en la historia |
|---|---|---|---|
| El Colgado | 12 | Suspendido entre estados; deja de luchar, suéltate | Presente de Mercy |
| La Muerte | 13 | No un final, sino una transición | Pasado de Mercy |
| La Estrella | 17 | Esperanza tras la adversidad; una luz que guía a casa | Futuro de Mercy |
El Colgado
- Se encuentra cerca de la ruta de plataformas superiores
- Lectura: "Cuanto más luchas, más tiempo permaneces"
- Sugiere que Mercy está atrapada
La Muerte
- Se encuentra cerca de la compuerta abierta por la palanca
- Lectura: "No es el final... una transición"
- Anticipa el bucle
La Estrella
- Se encuentra en la sección más profunda
- Lectura: "Esperanza, un camino a casa"
- Activa la escalera de luz estelar
Cuando Mercy dispone las tres cartas, es la primera vez en su vida que lee para sí misma en lugar de para mil extraños. Este momento es el núcleo emocional del juego.
Peligros, criaturas y el bucle secreto
Undealt subvierte las convenciones de otros juegos de Absur de varias formas importantes.
| Peligro / Entidad | Comportamiento | Riesgo real |
|---|---|---|
| Pinchos | Te empujan hacia atrás con un "ay" | Sin muerte ni daño |
| Monedas | Coleccionables | No te matan (inusual en Absur) |
| La entidad de la mina | Te sigue en la oscuridad | Evita mirarla fijamente; redirige la ruta |
| Mercy espejo | Una copia de ti aparece abajo | Mantén la distancia; habla crípticamente |
| El ojo | Te teletransporta al inicio | Reinicia la posición, no el progreso |
Una criatura amistosa advierte a Mercy: "No dejes que te mire durante demasiado tiempo". Hazle caso en la sección de la mina. La propia entidad reconoce haber ayudado a Mercy "en otro lugar" — una pista de que los juegos de Absur comparten un mundo conectado.
Después del final, seleccionar "continuar" te deja en una zona oculta infernal en lugar de reiniciar limpiamente. Allí, las criaturas sueltan frías inquietantes: "Jugarás para siempre", "Siempre vuelves a donde empezaste" y "Ella no volverá por ti". Una Mercy espejo pregunta: "¿Cuál de nosotras puede irse?" Todas las evidencias apuntan a que Mercy está atrapada en un bucle temporal, que la comunidad espera que continúe en un futuro juego de Absur.
Lista de verificación de finalización:
- Reúne al menos 5 monedas y consigue la lámpara
- Encuentra la llave oxidada dentro de la pared
- Abre la puerta cerrada con tres vueltas de llave
- Tira de la palanca para abrir la compuerta inferior
- Recupera El Colgado, La Muerte y La Estrella
- Lee la fortuna de Mercy mediante la escalera de luz estelar
- Explora la zona secreta de 'continuar' después del final
Preguntas frecuentes
Q: ¿Cómo me muevo en Undealt?
Desliza en una dirección cardinal y Mercy se desliza hasta chocar con un obstáculo. No hay salto, así que usa las escaleras para el movimiento vertical y las paredes para controlar dónde te detienes.
Q: ¿Undealt es gratuito y necesito descargar algo?
Undealt es gratuito y funciona directamente en tu navegador en itch.io. No se necesita descarga ni instalación. Fue creado por Absur para la jam número 100 de Bitsy.
Q: ¿Puedes morir en Undealt?
No. Los pinchos solo te hacen retroceder, y las criaturas te teletransportan o te empujan lejos en lugar de matarte. Esto lo convierte en uno de los juegos de Absur más indulgentes para explorar.
Q: ¿Qué hace la opción 'continuar' después del final?
Te coloca en una zona infernal oculta con criaturas crípticas y una Mercy espejo, lo que implica fuertemente que Mercy está atrapada en un bucle temporal. Parece no haber escapatoria de esta zona — funciona como un huevo de pascua de trasfondo.