Undealt — как играть: прохождение и руководство по головоломкам - Гайд

Undealt — как играть: прохождение и руководство по головоломкам

Узнайте, как играть в Undealt — бесплатное таро-приключение для Bitsy-джема. Полное управление движением, расположение лампы и ключа, все три карты таро и объяснение секретной петли.

2026-11-14
Команда вики Undealt
Краткое руководство
  • Undealt — как играть: Свайпните в направлении, чтобы сдвинуть Мёрси по сеточному миру.
  • Цель: Вернуть три пропавшие карты таро (Повешенный, Смерть, Звезда) для гадалки.
  • Ключевые предметы: Соберите 5 монет, чтобы получить лампу, затем найдите ржавый ключ, спрятанный в стене.
  • Нет состояния проигрыша: Шипы и существа отталкивают вас, но никогда не убивают — исследуйте свободно.
  • Секрет: Скрытая зона «продолжить» раскрывает, что Мёрси может быть заперта во временной петле.

Основы Undealt: как играть с самого начала

Undealt — это бесплатная браузерная игра, созданная Absur для 100-го джема Bitsy, в которую можно играть прямо на itch.io без скачивания. Вы управляете Мёрси — гадалкой, которая снова уронила свою колоду таро. Говорящий кот по имени Луна сообщает вам, что три карты пропали, и ваша задача — взбираться, скользить и разгадывать головоломки, чтобы добраться до всех них.

Ключевые моменты видео:

  • Полное прохождение Undealt от начала до секретной концовки
  • Демонстрация движения на свайпах и решений головоломок с лампой и ключом
  • Все три карты таро найдены и прочитаны
  • Исследование скрытой зоны «продолжить» и концовки с временной петлёй

Базовая схема управления проста: свайпните (или нажмите соответствующую клавишу) в кардинальном направлении, и Мёрси скользит, пока не наткнётся на препятствие. Кнопки прыжка нет, поэтому вертикальное продвижение полностью зависит от лестниц. Лестницы ведут вверх и вниз, а Луна в начале предупреждает, что шипы смертельны — хотя на практике Undealt необычно щадяща для игры Absur.

УправлениеДействиеПримечания
Свайп вверх / внизВертикальное движение по лестницамЛестницы — единственный способ подняться
Свайп влево / вправоГоризонтальное скольжениеВы двигаетесь, пока не упрётесь
Взаимодействие (войти в)Поговорить / осмотретьРазговор с Луной, существами и алтарями карт
Нет прыжкаНедоступноПланируйте маршруты вокруг стен
Совет по движению

Поскольку Мёрси скользит всё расстояние, пока обо что-нибудь не упрётся, представляйте каждый свайп как удар в бильярде. Выстройтесь на одну линию со стеной или препятствием, чтобы остановиться именно там, где нужно.

Пошаговое прохождение

Следуйте этой последовательности, чтобы вернуть все три карты таро за одно чистое прохождение.

1

Встретьте Луну и узнайте правила

В начале кот Луна объясняет, что три карты пропали и что лестницы ведут вверх и вниз. Начните собирать рассыпанные монеты вокруг стартовой зоны — в этой игре они вас не убивают, в отличие от большинства игр Absur.

2

Соберите 5 монет для лампы

Соберите пять монет, чтобы получить лампу. Это необходимо: глубокая яма в шахте кромешно тёмная, и без лампы вы не сможете безопасно передвигаться в темноте и среди сущности, которая там обитает.

3

Найдите ржавый ключ

Ржавый ключ спрятан внутри стены — вам буквально придётся пройти сквозь часть геометрии, чтобы добраться до него, отсылка к ноклипингу в стиле бэкрумс. Этот ключ открывает запертую дверь за три поворота ключа.

4

Потяните рычаг

За запертой дверью находится рычаг. Потянув его, вы заставляете тяжёлые ворота далеко внизу со скрежетом открыться, открывая доступ к нижней камере карт таро.

5

Верните все три карты и прочтите их

Соберите Повешенного, Смерть и Звезду, затем вернитесь к Луне. На холме появляется звёздная лестница, и Мёрси гадает себе самой: прошлое (Смерть), настоящее (Повешенный), будущее (Звезда).

Тёмная шахта

Как только вы спускаетесь в шахту, ваша лампа начинает мерцать рядом с сущностью. Не смотрите на неё слишком долго и не приближайтесь — отступите и пойдите в обход через освещённые места. В игре нет звука, но напряжение полностью передаётся визуально.

Все три карты таро и их значения

Каждая возвращённая вами карта несёт короткое толкование, отражающее собственную ситуацию Мёрси. Понимание их значительно обогащает концовку.

КартаНомерЗначение в UndealtРоль в истории
Повешенный12Подвешенность между состояниями; перестань бороться, отпустиНастоящее Мёрси
Смерть13Не конец, а переходПрошлое Мёрси
Звезда17Надежда после трудностей; свет, ведущий домойБудущее Мёрси

Повешенный

  • Находится рядом с верхним маршрутом по платформам
  • Толкование: «Чем дольше борешься, тем дольше остаёшься»
  • Намекает на то, что Мёрси в ловушке

Смерть

  • Находится рядом с воротами, открытыми рычагом
  • Толкование: «Не конец... переход»
  • Предвещает петлю

Звезда

  • Находится в самой глубокой секции
  • Толкование: «Надежда, путь домой»
  • Запускает звёздную лестницу
Заметка о лоре

Когда Мёрси раскладывает три карты, это первый раз в её жизни, когда она гадает для себя, а не для тысячи незнакомцев. Этот момент — эмоциональное сердце игры.

Опасности, существа и секретная петля

Undealt нарушает традиции других игр Absur в нескольких важных аспектах.

Опасность / СущностьПоведениеФактический риск
ШипыОтбрасывают вас с «ай»Нет смерти, нет урона
МонетыПредмет для сбораНе убивают вас (необычно для Absur)
Сущность в шахтеСледует за вами в темнотеИзбегайте долгого взгляда; идите в обход
Зеркальная МёрсиКопия вас появляется внизуДержите дистанцию; говорит загадками
ГлазТелепортирует вас к началуСбрасывает позицию, а не прогресс
Не позволяйте ему смотреть на вас

Одно дружелюбное существо предупреждает Мёрси: «Не позволяй ему смотреть на тебя слишком долго». Прислушайтесь к этому в секции шахты. Сама сущность признаёт, что помогала Мёрси «в другом месте» — намёк на то, что игры Absur образуют связанный мир.

После концовки выбор «продолжить» переносит вас в адскую скрытую зону вместо чистого перезапуска. Там существа произносят тревожные реплики: «Ты будешь играть вечно», «Ты всегда оказываешься там, где начинала» и «Она за тобой не вернётся». Зеркальная Мёрси спрашивает: «Кому из нас позволено уйти?» Все свидетельства указывают на то, что Мёрси застряла во временной петле, которую сообщество ожидает увидеть в будущей игре Absur.

Чек-лист прохождения:

  • Собрать не менее 5 монет и получить лампу
  • Найти ржавый ключ внутри стены
  • Открыть запертую дверь за три поворота ключа
  • Потянуть рычаг, чтобы открыть нижние ворота
  • Вернуть Повешенного, Смерть и Звезду
  • Прочитать судьбу Мёрси через звёздную лестницу
  • Исследовать секретную зону «продолжить» после концовки

Часто задаваемые вопросы

Q: Как перемещаться в Undealt?

Свайпните в кардинальном направлении, и Мёрси скользит, пока не упрётся в препятствие. Прыжка нет, поэтому используйте лестницы для вертикального движения и стены, чтобы контролировать, где вы остановитесь.

Q: Undealt бесплатна, и нужно ли что-то скачивать?

Undealt бесплатна и запускается прямо в браузере на itch.io. Никаких загрузок или установок не требуется. Игра создана Absur для 100-го джема Bitsy.

Q: Можно ли умереть в Undealt?

Нет. Шипы лишь отбрасывают вас назад, а существа телепортируют или отталкивают вас, а не убивают. Это делает её одной из самых щадящих игр Absur для исследования.

Q: Что делает опция «продолжить» после концовки?

Она переносит вас в скрытую адскую зону с загадочными существами и зеркальной Мёрси, что явно намекает: Мёрси заперта во временной петле. Из этой зоны, похоже, нет выхода — она служит пасхалкой с лором.