- Undealt idle RPG ведёт отряд из четырёх героев в полностью автоматических боях в углу вашего экрана.
- Офлайн-прогресс продолжается, пока игра закрыта, и зависит от вашего максимального проходимого этапа.
- Карты, ломающие правила, переписывают сам ход автобоев — фирменная механика игры.
- Реальная интеграция со Steam Market позволяет продавать некоторые эндгейм-предметы за реальные средства кошелька Steam.
- Бесплатно в Steam, разработчик — Tail House, релиз состоялся 12 ноября 2026 года.
Что такое Undealt? Обзор Idle RPG
Undealt idle RPG — это бесплатная idle-RPG в углу экрана от разработчика Tail House, вышедшая в Steam 12 ноября 2026 года. Вместо постоянного внимания фиксированный отряд из четырёх героев сражается автоматически, пока вы занимаетесь стратегическим слоем: управлением добычей, ковкой снаряжения, изучением навыков и коллекционированием карт, переписывающих сами правила боя. Два дополнительных DLC-персонажа, Лириэль и Тален, расширяют ростер для игроков, которым нужны более прямые варианты билдов.
Главная привлекательность игры в том, что она вознаграждает оптимизацию между боями, а не реакцию во время них. Ваша задача — читать журнал боя, замечать, какой герой отстаёт, и соответственно корректировать его снаряжение, навыки и карты.
| Особенность | Подробности |
|---|---|
| Жанр | Idle / авто-батлер RPG |
| Отряд | 4 героя в автобою + 2 DLC-персонажа |
| Цена | Бесплатно в Steam |
| Дата релиза | 12 ноября 2026 года |
| Разработчик | Tail House |
| Особая механика | Карты, переписывающие правила боя |
| Экономика | Реальная интеграция со Steam Community Market |
Основа автобоя
- Четыре героя сражаются без ручного ввода
- Роли: танк, физический DPS, дальний DPS, поддержка
- Вы оптимизируете между боями
Системы прогресса
- Уровни добычи с разнообразием качества и аффиксов
- Кузница для улучшения и переброса аффиксов
- Деревья навыков для каждого героя
Реальная экономика
- Эндгейм-предметы могут быть торгуемыми
- Выставляйте предметы на Steam Market
- Превращайте фарм в средства кошелька Steam
Заберите Undealt с официальной страницы Steam и следите за страницей разработчика Tail House для новостей об обновлениях и DLC-персонажах.
Четыре героя и момент их расцвета
Поскольку отряд фиксирован из четырёх героев, тир-лист в Undealt — это меньше о том, кого выбрать, и больше о том, когда вкладываться в каждого героя. Ранняя игра благоволит чистому урону для быстрого прохождения этапов, середина игры вознаграждает живучесть фронтлайна, а в поздней игре масштабируемые баффы поддержки становятся решающими.
| Роль героя | Рано | Середина | Поздно | Приоритет вложений |
|---|---|---|---|---|
| Главный DPS | S | S | S | Первый — оружие и урон-навыки |
| Танк фронтлайна | B | A | S | Второй — ковка брони, когда урон встаёт |
| Дальний DPS | A | B | A | Третий — апгрейды второго оружия |
| Поддержка / Лекарь | C | B | S | Рано — стабильные, но не тяжёлые вложения |
Не заливайте материалы улучшения в обычное снаряжение низкой редкости на старте. Приберегите их для экипировки, которую вы сохраните на несколько этапов — замена улучшенных «синих» тратит дефицитные материалы кузницы.
Два DLC-персонажа добавляют разнообразия стилям игры: Тален, друид, способный превращаться и копировать атаки врагов, и Лириэль со своим набором навыков и ролью в отряде. Оба необязательны и сбалансированы как сайдгрейды, а не строгие апгрейды основной четвёрки.
Прогресс новичка: пошагово
Следуйте этому порядку в первых сессиях, чтобы с первого дня выстроить плавный цикл прогресса.
Поймите автобой
Наблюдайте за боем и проверяйте журнал боя. Определите, какой герой умирает первым или наносит меньше всего урона — это ваша первая задача. У каждого героя своя роль, и ваша работа — оптимизация снаряжения, а не ввод в бою.
Настройте офлайн-доход
Офлайн-награды рассчитываются от вашего максимального стабильно проходимого этапа и накапливаются до ограниченного лимита времени. Перед выходом из игры оставьте отряд на этапе, который они проходят стабильно, а не там, где их вытирают.
Разберите добычу
Надевайте предметы с правильной основной характеристикой для каждой роли, разбирайте белое и зелёное снаряжение на материалы, а остатки продавайте за золото. Никогда не продавайте металлолом — он нужен почти в каждом раннем рецепте кузницы.
Куйте в правильном порядке
Сначала куйте оружие для двух бойцов урона, так как более быстрые прохождения повышают весь доход. Затем броню для фронтлайна, затем снаряжение поддержки. Распределять ковку равномерно стоит только после того, как у всех будет базовый набор.
Учитесь эффективно
Берите основные урон-навыки для главного DPS, выживаемость для фронтлайна, затем лечение и баффы. Разблокируйте полный базовый набор каждого героя, прежде чем глубоко специализироваться — это даст больший ранний скачок силы.
Как только у вашего главного DPS есть максимизированный основной урон-навык и выкованное оружие, вы вышли из хрупкой ранней фазы — дальше приоритизируйте броню фронтлайна, чтобы открывать более высокие этапы.
Карты: переписывание правил боя
Система карт — фирменная механика Undealt. Карты зарабатываются через прохождение этапов, сундуки и события и вставляются в общую колоду, чьи эффекты применяются к каждому бою. Сильнейшие карты не просто добавляют характеристики — они сами переписывают правила боя.
| Карта | Категория | Эффект | Оценка |
|---|---|---|---|
| Перепись правил: Дополнительный ход | Переписывание правил | Шанс, что герои действуют снова после атаки | S |
| Перепись правил: Первый удар | Переписывание правил | Отряд всегда действует первым в каждой волне | S |
| Наступательный всплеск | Усиление урона | Повышение силы атаки всего отряда | A |
| Эгида хранителя | Защита / Поддержка | Снижение урона плюс щит для фронтлайна | A |
| Шептун добычи | Экономика / Фарм | Больше выпадения золота и материалов | B |
Перепись правил: Дополнительный ход умножает вашу экономику действий и лучше всего сочетается с героями высокого урона — считайте её стандартным первым выбором для колод, толкающих этапы, а затем добавляйте карты поддержки или фарма под вашу цель.
Карты также взаимодействуют с навыками и аффиксами снаряжения. Например, навык Стрелка «Мёртвый глаз» умножается с аффиксами крит-урона и картой Lucky Streak, а билды Трикстера бесконечно циклят карты, стакая Sleight of Hand с Recycle. Всегда оценивайте карту по тому, как она усиливает ваш существующий билд, а не только по её отдельному тексту.
Добыча, кузница и Steam Market
Undealt разделяет свою экономику на три слоя: то, что выпадает, то, что вы крафтите, и то, что можно продать за реальную ценность.
| Решение | Тип предмета | Лучшее действие |
|---|---|---|
| Добыча | Белое / зелёное снаряжение | Разобрать — продажа почти ничего не даёт |
| Добыча | Синее / фиолетовое снаряжение | Оставить только с правильной основной характеристикой, остальное разобрать |
| Добыча | Торгуемые предметы | Проверить цену на Steam Market до разборки |
| Кузница | Улучшение снаряжения | Дубликаты + металлолом для повышения уровня предмета |
| Кузница | Переброс аффиксов | Cursed Essence только на редких+ предметах с хорошей базой |
| Материалы | Cursed Essence | Беречь для крафта высокого уровня, никогда для перебросов низкого уровня |
Никогда не демпингуйте агрессивно. Обвал цены вредит и вашим будущим дропам. Ставьте цену чуть ниже минимального ордера на продажу для быстрых продаж, продавайте малыми партиями и держите запасы в периоды хайпа вокруг нового контента, чтобы продавать на пиках спроса. Помните, что комиссия Steam применяется к каждой продаже.
Самый надёжный цикл прибыли — фарм эндгейм-этапов с наибольшим количеством торгуемых дропов в час, с использованием idle-билда, настроенного на скорость прохождения этапов, а не на бёрст по боссам. Отслеживайте дропы в час, переводите в ожидаемую рыночную стоимость и меняйте этапы, когда математика favoured другой маршрут. Диверсифицируйте фарм, чтобы один обвал цены не уничтожил ваш доход.
Цели первой недели
Ключевые вехи первой недели:
- Разблокировать полный базовый набор навыков всех четырёх героев
- Выковать оружие обоим бойцам урона
- Оставить ночной фарм на стабильно проходимом этапе
- Взять одну карту «Перепись правил» в колоду
- Проверять цены Steam Market перед разборкой любого торгуемого дропа
К концу первой недели выберите направление билда для каждого героя — стак крита для Стрелка, контратака для Брузера, движок добора карт для Трикстера — и направляйте материалы кузницы на его основные аффиксы, вместо того чтобы распылять ресурсы.
FAQ
Q: Undealt idle RPG бесплатна?
Да. Undealt вышла бесплатно в Steam 12 ноября 2026 года. Необязательный платный контент включает двух играбельных DLC-персонажей, Лириэль и Талена, вместе с бесплатным основным ростером из четырёх героев.
Q: Прогресс в Undealt идёт, пока игра закрыта?
Да. Офлайн-награды рассчитываются от вашего максимального стабильно проходимого этапа и накапливаются до ограниченного лимита времени. Перед выходом оставьте отряд на этапе, который они проходят стабильно, затем заберите награды из почтового ящика или экрана idle.
Q: Как работают карты, ломающие правила, в Undealt?
Карты вставляются в общую колоду, которая применяется к каждому автобою. Карты переписывания правил меняют то, как разрешаются бои — например, дают дополнительные действия после атак или заставляют отряд всегда действовать первым — эффективно переворачивая матчапы, которые чистые характеристики проиграли бы.
Q: Могу ли я заработать реальные деньги в Undealt?
Некоторые эндгейм-предметы торгуемы на реальном Steam Community Market и продаются за средства кошелька Steam. Обычная добыча для прокачки привязана к аккаунту, поэтому всегда проверяйте подсказку предмета на значок торгуемости перед разборкой.