- Тир-лист героев Undealt: главный герой-DPS удерживает S-тир на всех трёх фазах
- Танк передней линии начинается с B-тира в ранней игре, но вырастает до S-тира в поздней
- Герой-саппорт кажется слабым на старте, но становится решающим в поздней игре
- Правило вложений: сначала куйте оружие бойцам урона, затем броню танку
- Фиксированный отряд: все четыре героя сражаются вместе, поэтому тиры показывают, куда вкладываться, а не кого исключить
Как устроен тир-лист героев Undealt
Undealt — это айдл-RPG в углу экрана, где фиксированный отряд из четырёх героев сражается автоматически. Это меняет смысл тир-листа: вы никогда не сажаете героя на скамейку, поэтому рейтинг отражает когда каждый герой достигает пика и куда в первую очередь тратить ограниченные материалы для ковки и очки навыков.
Четыре роли в каждом отряде:
| Роль героя | Боевая функция | Ключевые характеристики |
|---|---|---|
| Главный герой-DPS | Основной источник физического урона | Атака, крит, скорость атаки |
| Герой-танк передней линии | Защита и контроль толпы | Макс. HP, блок, снижение урона |
| Герой дальнего урона | Вторичный урон и покрытие целей | Дальний урон, уклонение |
| Герой поддержки / лекарь | Лечение и баффы для всего отряда | Сила баффов, сила лечения |
В гача-играх героя B-тира заменяют. В Undealt каждый герой остаётся в отряде навсегда — низкий тир означает лишь «вложитесь позже», а не «игнорируйте». Герой поддержки — наглядный пример: слабый на бумаге в начале, незаменимый в конце.
Полный рейтинг по тир-листу по фазам игры
Поскольку каждый герой достигает пика в разный момент прохождения, тир-лист разделён на оценки ранней, средней и поздней игры. Ранняя игра благоприятствует грубому урону для прохождения этапов, средняя награждает прочность передовой, а в поздней игре масштабируемые баффы саппорта становятся решающими.
| Тир | Герой | Роль | Ранняя | Средняя | Поздняя | Урон | Выживаемость | Рост |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Главный герой-DPS | Основной физический урон | S | S | S | 10/10 | 6/10 | 10/10 |
| A | Герой-танк передней линии | Защита и контроль | B | A | S | 5/10 | 10/10 | 8/10 |
| A | Герой дальнего урона | Вторичный дальний урон | A | B | A | 8/10 | 5/10 | 7/10 |
| B | Герой поддержки / лекарь | Лечение и баффы | C | B | S | 4/10 | 7/10 | 9/10 |
Подробные комментарии к каждому месту:
Главный герой-DPS — S-тир
Несёт прохождение этапов на каждой фазе. Высший приоритет для ковки оружия и открытия уронных навыков. Если можете вложиться только в одного героя — это он.
Герой-танк передней линии — A-тир
Недооценён в начале, но становится незаменимым по мере усложнения этапов. Переключите приоритет ковки на броню, как только ваш урон упрётся в этап.
Герой дальнего урона — A-тир
Сильный рывок в начале, спад в середине игры, затем снова растёт с лучшим снаряжением. Второй приоритет по улучшению оружия после главного DPS.
Герой поддержки / лекарь — B-тир
Кажется слабым на старте, но поздние баффы умножают силу всего отряда. Вкладывайтесь стабильно — понемногу и постоянно, но не крупно в начале.
Не забрасывайте танк в середине игры только потому, что ваш DPS всё ещё проходит этапы. Когда урон врагов резко вырастет, недоукомплектованная передняя рухнет быстро, и ваш оффлайн-айдл-доход рухнет вместе с ней — оставьте отряд на этапе, который они проходят стабильно, а не там, где постоянно гибнут.
Приоритет вложений: куда тратить в первую очередь
Тир-рейтинги напрямую превращаются в порядок вложений. Следуйте этой последовательности, чтобы получить самый плавный график прохождения этапов от запуска до эндгейма.
| Приоритет | Вложение | Целевой герой | Почему в первую очередь |
|---|---|---|---|
| 1 | Ковка оружия | Главный герой-DPS | Быстрое прохождение этапов увеличивает весь доход |
| 2 | Открытие уронных навыков | Главный герой-DPS | Основные уронные навыки дают самый резкий скачок силы |
| 3 | Ковка оружия | Герой дальнего урона | Второе оружие для совокупного урона отряда |
| 4 | Ковка брони | Герой-танк передней линии | Выживаемость нужна, когда этапы усложняются |
| 5 | Навыки лечения/баффов | Герой поддержки | Стабильные, но не тяжёлые вложения со средней игры |
Ранняя игра: кормите главного DPS
В первую очередь направляйте оружие и уронные навыки главному герою-DPS. Быстрое прохождение этапов повышает доход золота, материалов и дропа по всем направлениям, что финансирует все последующие вложения.
Средняя игра: укрепите передовую
Когда прогресс застопорится, переключите ковку на броню танка. Прочность передней линии открывает более сложные этапы и сохраняет стабильный айдл-фарм на протяжении ночи.
Поздняя игра: масштабируйте саппорта
В эндгейме баффы саппорта умножают силу всего отряда. Глубоко вкладывайтесь в баффы и лечебные навыки поддержки, когда у остальных трёх героев будет надёжное базовое снаряжение.
Перебалансируйте на каждой вехе
Новые уровни навыков открываются после вех этапов. Каждый раз пересматривайте порядок навыков и цели ковки — оптимальная цель вложений смещается по мере достижения пика каждым героем.
Откройте герою полный базовый набор навыков, прежде чем углубляться в специализацию. Широкая основа даёт больший ранний скачок силы, чем максирование одного узла — возвращайтесь и специализируйтесь после каждой вехи этапов.
Синергии карт, меняющие рейтинг героев
Карты в Undealt переписывают правила боя, и некоторые карты фактически повышают тир героя, устраняя его слабость или усиливая достоинства.
| Карта | Категория | Влияние на тир-лист |
|---|---|---|
| Переписывание правил: Дополнительный ход | Переписывание правил | Выбор S-тира; дополнительные действия ещё сильнее умножают ценность главного героя-DPS |
| Переписывание правил: Первый удар | Переписывание правил | Выбор S-тира; снос врагов до их хода помогает проходить этапы выше уровня вашего снаряжения |
| Наступательный всплеск | Усиление урона | A-тир; бафф атаки на весь отряд, основа колод для прохождения этапов |
| Эгида стража | Защита / Поддержка | A-тир; щит передовой повышает эффективную выживаемость танка |
| Шептун добычи | Экономика / Фарм | B-тир в бою, выше для айдл-фарм-колод; повышает дроп золота и материалов |
Карты вставляются в общую колоду, действующую в каждом бою, поэтому выбор карт работает как модификатор тира для всего отряда. Если ваша передняя линия буксует, Эгида стража может временно выполнить работу, которую сделала бы ковка брони — выигрывая время до создания настоящего снаряжения.
Чек-лист развития героев
Отслеживайте развитие отряда по этим вехам. Каждая отмечает точку, где смещаются приоритеты тиров.
Вехи вложений в героев:
- Сковать первое оружие для главного героя-DPS
- Открыть основные уронные навыки обоим бойцам урона
- Завершить полный базовый комплект брони для танка передней линии
- Начать стабильные вложения в навыки саппорта к середине игры
- Глубоко вложиться в баффы саппорта для масштабирования в поздней игре
- Перепроверять приоритеты навыков и ковки после каждой вехи этапов
FAQ
Q: Какой герой лучший в тир-листе Undealt?
Главный герой-DPS занимает S-тир в ранней, средней и поздней игре. Он несёт прохождение этапов на всех фазах и должен первым получать ковку оружия и открытие уронных навыков.
Q: Стоит ли вкладываться в саппорта в начале?
Только слегка. Саппорт стартует с C-тира в ранней игре, но достигает S-тира в поздней, когда масштабируемые баффы умножают силу всего отряда. Вкладывайтесь стабильно, а не тяжело на ранних фазах.
Q: Почему герой дальнего урона падает до B-тира в середине игры?
Дальний герой силён в начале, но масштабируется медленнее главного DPS, пока лучшее снаряжение не догонит. Держите его вторым приоритетом ковки оружия — и он вернётся в A-тир в поздней игре.
Q: Означает ли фиксированный отряд из четырёх героев, что тиры важны меньше?
Тиры в этом тир-листе измеряют приоритет вложений, а не выбор состава. Поскольку все четыре героя всегда сражаются, низкий ранний рейтинг просто говорит потратить материалы для ковки и очки навыков сначала на других.