- Undealt Spielanleitung: Wische in eine Richtung, um Mercy über die gridbasierte Welt zu gleiten.
- Ziel: Finde die drei fehlenden Tarotkarten (Der Gehängte, Der Tod, Der Stern) für die Wahrsagerin zurück.
- Wichtige Gegenstände: Sammle 5 Münzen, um die Lampe zu erhalten, und finde dann den rostigen Schlüssel, der in einer Wand versteckt ist.
- Kein Scheitern möglich: Spikes und Kreaturen stoßen dich zurück, töten dich aber nie – erkunde also frei.
- Geheimnis: Ein versteckter „Weiter“-Bereich verrät, dass Mercy möglicherweise in einer Zeitschleife gefangen ist.
Undealt Grundlagen: So spielst du von Anfang an
Undealt ist ein kostenloses Browserspiel von Absur, das für die 100. Bitsy Jam erstellt wurde und direkt auf itch.io ohne Download gespielt werden kann. Du steuerst Mercy, eine Wahrsagerin, die ihr Tarotdeck einmal wieder fallen gelassen hat. Eine sprechende Katze namens Luna erzählt dir, dass drei Karten fehlen, und es ist deine Aufgabe, dich kletternd, rutschend und rätselnd zu allen durchzukämpfen.
Video-Highlights:
- Komplett-Durchspielung von Undealt vom Anfang bis zum geheimen Ende
- Wischbasierte Bewegung und Lösungen der Lampen-/Schlüssel-Rätsel werden gezeigt
- Alle drei Tarotkarten werden gefunden und gelesen
- Versteckter „Weiter“-Bereich und Zeitschleifen-Ende werden erkundet
Das Grundprinzip der Steuerung ist einfach: Wische (oder drücke die entsprechende Taste) in eine der vier Hauptrichtungen und Mercy gleitet, bis sie auf ein Hindernis stößt. Es gibt keinen Sprung-Button, daher hängt vertikaler Fortschritt völlig von Leitern ab. Leitern gehen auf und ab, und Luna warnt dich früh, dass Spikes tödlich sind – obwohl Undealt in der Praxis für ein Absur-Spiel ungewöhnlich verzeihend ist.
| Steuerung | Aktion | Hinweise |
|---|---|---|
| Nach oben / unten wischen | Vertikal auf Leitern bewegen | Leitern sind der einzige Weg nach oben |
| Nach links / rechts wischen | Horizontal gleiten | Du bewegst dich weiter, bis du blockiert wirst |
| Interagieren (hineinlaufen) | Reden / Untersuchen | Sprich mit Luna, Kreaturen und Kartenaltären |
| Kein Sprung | Nicht verfügbar | Plane Routen um Wände herum |
Da Mercy die gesamte Strecke gleitet, bis sie gegen etwas stößt, stelle dir jeden Wisch wie einen Billardstoß vor. Richte dich mit einer Wand oder einem Hindernis aus, damit du genau dort stoppst, wo du sein musst.
Schritt-für-Schritt-Komplettlösung
Folge dieser Reihenfolge, um alle drei Tarotkarten in einem einzigen sauberen Durchlauf zurückzuholen.
Triff Luna und lerne die Regeln
Zu Beginn erklärt die Katze Luna, dass drei Karten fehlen und dass Leitern auf und ab führen. Sammle die verstreuten Münzen im Startbereich ein – sie töten dich in diesem Spiel nicht, anders als in den meisten Absur-Titeln.
Sammle 5 Münzen für die Lampe
Sammle fünf Münzen, um die Lampe zu erhalten. Das ist entscheidend: Das tiefe Loch in der Mine ist stockdunkel, und ohne die Lampe kannst du weder die Dunkelheit noch die Entität, die dort lauert, sicher durchqueren.
Finde den rostigen Schlüssel
Ein rostiger Schlüssel steckt in der Wand versteckt – du musst buchstäblich durch einen Teil der Geometrie clippen, um ihn zu erreichen, eine Anspielung auf Noclipping im Backrooms-Stil. Dieser Schlüssel öffnet mit drei Umdrehungen die verschlossene Tür.
Ziehe den Hebel
Hinter der verschlossenen Tür liegt ein Hebel. Wenn du ihn umlegst, öffnet sich weit unten knirschend ein schweres Tor und gewährt Zugang zur unteren Tarotkarten-Kammer.
Hole alle drei Karten zurück und lies sie
Sammle Der Gehängte, Der Tod und Der Stern ein und kehre dann zu Luna zurück. Die Sternenlicht-Leiter auf dem Hügel erscheint, und Mercy liest ihr eigenes Schicksal: Vergangenheit (Der Tod), Gegenwart (Der Gehängte), Zukunft (Der Stern).
Sobald du in die Mine hinabsteigst, flackert deine Lampe in der Nähe der Entität. Starre sie nicht zu lange an und nähere dich ihr nicht – gehe rückwärts und wähle einen neuen Weg durch das Licht. Das Spiel hat keinen Sound, aber die Anspannung ist rein visuell.
Alle drei Tarotkarten und ihre Bedeutungen
Jede Karte, die du zurückholst, trägt eine kurze Deutung, die Mercys eigene Situation widerspiegelt. Sie zu verstehen macht das Ende deutlich intensiver.
| Karte | Nummer | Bedeutung in Undealt | Rolle in der Geschichte |
|---|---|---|---|
| Der Gehängte | 12 | Zwischen Zuständen schwebend; kämpfe nicht weiter, lass los | Mercys Gegenwart |
| Der Tod | 13 | Kein Ende, sondern ein Übergang | Mercys Vergangenheit |
| Der Stern | 17 | Hoffnung nach Härte; ein Licht, das nach Hause führt | Mercys Zukunft |
Der Gehängte
- Gefunden in der Nähe der oberen Plattform-Route
- Deutung: „Je länger du kämpfst, desto länger bleibst du“
- Deutet an, dass Mercy gefangen ist
Der Tod
- Gefunden nahe dem per Hebel geöffneten Tor
- Deutung: „Nicht das Ende... ein Übergang“
- Kündigt den Loop an
Der Stern
- Gefunden im tiefsten Abschnitt
- Deutung: „Hoffnung, ein Weg nach Hause“
- Löst die Sternenlicht-Leiter aus
Als Mercy die drei Karten auslegt, ist es das erste Mal in ihrem Leben, dass sie für sich selbst liest statt für tausend Fremde. Dieser Moment ist der emotionale Kern des Spiels.
Gefahren, Kreaturen und der geheime Loop
Undealt untergräbt die Konventionen von Absurs anderen Spielen auf mehrere wichtige Arten.
| Gefahr / Entität | Verhalten | Tatsächliches Risiko |
|---|---|---|
| Spikes | Stoßen dich mit einem „Autsch“ zurück | Kein Tod, kein Schaden |
| Münzen | Sammelbar | Töten dich nicht (ungewöhnlich für Absur) |
| Die Entität in der Mine | Folgt dir in der Dunkelheit | Langes Anstarren vermeiden; umleiten |
| Spiegel-Mercy | Eine Kopie von dir erscheint unten | Abstand halten; spricht kryptisch |
| Das Auge | Teleportiert dich zum Start | Setzt Position zurück, nicht den Fortschritt |
Eine freundliche Kreatur warnt Mercy: „Lass es dich nicht zu lange ansehen.“ Beachte das im Minen-Abschnitt. Die Entität selbst räumt ein, Mercy „an einem anderen Ort“ geholfen zu haben – ein Hinweis darauf, dass Absurs Spiele eine verbundene Welt teilen.
Nach dem Ende versetzt dich die Auswahl von „Weiter“ in einen höllischen versteckten Bereich, statt sauber neu zu starten. Dort sprechen Kreaturen verstörende Sätze: „Du wirst ewig spielen“, „Du bist immer wieder dort, wo du angefangen hast“ und „Sie kommt nicht für dich zurück.“ Eine Spiegel-Mercy fragt: „Wer von uns darf gehen?“ Alle Hinweise deuten darauf hin, dass Mercy in einer Zeitschleife feststeckt, von der die Community erwartet, dass sie in ein zukünftiges Absur-Spiel übertragen wird.
Checkliste zum Abschluss:
- Sammle mindestens 5 Münzen und erhalte die Lampe
- Finde den rostigen Schlüssel in der Wand
- Öffne die verschlossene Tür mit drei Schlüsselumdrehungen
- Ziehe den Hebel, um das untere Tor zu öffnen
- Hole Der Gehängte, Der Tod und Der Stern zurück
- Lies Mercys Schicksal über die Sternenlicht-Leiter
- Erkunde den geheimen „Weiter“-Bereich nach dem Ende
FAQ
Q: Wie bewege ich mich in Undealt?
Wische in eine der vier Hauptrichtungen und Mercy gleitet, bis sie auf ein Hindernis stößt. Es gibt keinen Sprung, nutze also Leitern für vertikale Bewegung und Wände, um zu steuern, wo du stoppst.
Q: Ist Undealt kostenlos, und muss ich etwas herunterladen?
Undealt ist kostenlos und läuft direkt in deinem Browser auf itch.io. Kein Download oder Installation nötig. Es wurde von Absur für die 100. Bitsy Jam erstellt.
Q: Kann man in Undealt sterben?
Nein. Spikes stoßen dich nur zurück, und Kreaturen teleportieren dich weg oder drängen dich zurück, statt dich zu töten. Das macht es zu einem der verzeihendsten Absur-Spiele zur Erkundung.
Q: Was bewirkt die Option „Weiter“ nach dem Ende?
Sie versetzt dich in einen versteckten höllischen Bereich mit kryptischen Kreaturen und einer Spiegel-Mercy, was stark impliziert, dass Mercy in einer Zeitschleife gefangen ist. Es scheint kein Entkommen aus diesem Bereich zu geben – er funktioniert als Lore-Easter-Egg.