- Undealt Helden-Tier-Liste: Der Haupt-DPS-Held hält S-Tier über alle drei Phasen hinweg
- Der Frontline-Tank startet früh im B-Tier, steigt aber im Endgame auf S-Tier
- Der Support-Held wirkt am Anfang schwach, wird im Endgame entscheidend
- Investitionsregel: Erst Waffen für Schadensdealer schmieden, dann Rüstung für den Tank
- Feste Gruppe: Alle vier Helden kämpfen gemeinsam, Tier-Stufen zeigen also, wohin investiert wird – nicht, wer sitzt gelassen wird
Wie die Undealt Helden-Tier-Liste funktioniert
Undealt ist ein Idle-RPG im Bildschirmeck, in dem eine feste Gruppe von vier Helden automatisch kämpft. Das verändert, was eine Tier-Liste bedeutet: Du setzt nie einen Helden auf die Bank, Rankings drehen sich also darum, wann jeder Held seinen Höhepunkt erreicht und wo du deine begrenzten Schmiedematerialien und Skill-Punkte zuerst ausgibst.
Die vier Rollen in jeder Gruppe:
| Heldenrolle | Kampffunktion | Schlüsselwerte |
|---|---|---|
| Haupt-DPS-Held | Primärer physischer Schadensverursacher | Angriff, Krit, Angriffstempo |
| Frontline-Tank-Held | Verteidigung und Kontrolle | Max. HP, Block, Schadensreduktion |
| Fernkampf-Schaden-Held | Sekundärschaden und Zielabdeckung | Fernkampfschaden, Ausweichen |
| Support-/Heiler-Held | Heilung und gruppenweite Buffs | Buff-Stärke, Heilkraft |
In Gacha-Spielen wird ein B-Tier-Held ersetzt. In Undealt bleibt jeder Held für immer in der Gruppe – eine „niedrige Einstufung“ bedeutet nur „später investieren“, nicht „ignorieren“. Der Support-Held ist das deutlichste Beispiel: auf dem Papier früh schwach, später unersetzlich.
Vollständige Tier-Rankings nach Spielphase
Da jeder Held an einem anderen Punkt des Fortschritts seinen Höhepunkt erreicht, ist die Tier-Liste in Bewertungen für Früh-, Mittel- und Endgame aufgeteilt. Das frühe Spiel belohnt rohen Schaden fürs Vorantreiben der Level, das Mittelspiel honoriert die Widerstandsfähigkeit der Frontline, und im Endgame werden die skalierenden Buffs des Supports entscheidend.
| Tier | Held | Rolle | Früh | Mitte | Spät | Schaden | Überleben | Wachstum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Haupt-DPS-Held | Primärer physischer Schaden | S | S | S | 10/10 | 6/10 | 10/10 |
| A | Frontline-Tank-Held | Verteidigung und CC | B | A | S | 5/10 | 10/10 | 8/10 |
| A | Fernkampf-Schaden-Held | Sekundärer Fernkampfschaden | A | B | A | 8/10 | 5/10 | 7/10 |
| B | Support-/Heiler-Held | Heilung und Buffs | C | B | S | 4/10 | 7/10 | 9/10 |
Detaillierte Anmerkungen zu jeder Platzierung:
Haupt-DPS-Held — S-Tier
Trägt den Level-Fortschritt in jeder Phase. Höchste Priorität für Waffenschmiedung und Freischaltung von Schadens-Skills. Wenn du nur in einen Helden investieren kannst, dann in diesen.
Frontline-Tank-Held — A-Tier
Anfangs unterschätzt, wird aber unverzichtbar, sobald die Level härter werden. Verlagere die Schmiedepriorität auf Rüstung, sobald dein Schaden an einem Level stockt.
Fernkampf-Schaden-Held — A-Tier
Starker Start, schwächt sich im Mittelspiel ab, skaliert dann mit besserer Ausrüstung wieder hoch. Zweite Priorität für Waffen-Upgrades nach dem Haupt-DPS.
Support-/Heiler-Held — B-Tier
Fühlt sich am Anfang schwach an, aber Endgame-Buffs vervielfachen die Kraft der ganzen Gruppe. Investiere beständig – kleine, regelmäßige Ausgaben, nie früh schwer.
Vernachlässige den Tank im Mittelspiel nicht, nur weil dein DPS noch Level cleart. Wenn der Gegnerschaden stark ansteigt, bricht eine unterausgestattete Frontline schnell zusammen – und deine Offline-Idle-Einnahmen brechen mit ihr ein. Park die Gruppe auf einem Level, den sie zuverlässig schafft, nicht auf einem, auf dem sie wiederholt stirbt.
Investitionspriorität: Wo zuerst ausgeben
Tier-Bewertungen lassen sich direkt in eine Investitionsreihenfolge übersetzen. Folge dieser Abfolge für die gleichmäßigste Level-Progression vom Start bis zum Endgame.
| Priorität | Investition | Ziel-Held | Warum zuerst |
|---|---|---|---|
| 1 | Waffenschmiedung | Haupt-DPS-Held | Schnelleres Clearen von Leveln steigert alle Einnahmen |
| 2 | Schadens-Skills freischalten | Haupt-DPS-Held | Kernschadens-Skills bringen den größten Kraftschub |
| 3 | Waffenschmiedung | Fernkampf-Schaden-Held | Zweite Waffe für den Gesamtschaden der Gruppe |
| 4 | Rüstungsschmiedung | Frontline-Tank-Held | Überleben nötig, sobald Level härter werden |
| 5 | Heil-/Buff-Skills | Support-Held | Beständige, nicht schwere Investition ab dem Mittelspiel |
Frühgame: Den Haupt-DPS füttern
Schiebe zuerst Waffen und Schadens-Skills auf den Haupt-DPS-Helden. Schnelle Level-Clears erhöhen Gold-, Material- und Drop-Einnahmen insgesamt und finanzieren jede spätere Investition.
Mittelspiel: Die Frontline festigen
Wenn der Fortschritt stockt, wechsle mit dem Schmieden zur Tank-Rüstung. Frontline-Widerstandsfähigkeit schaltet härtere Level frei und hält dein Idle-Farming über Nacht stabil.
Endgame: Den Support skalieren
Im Endgame vervielfachen Support-Buffs die Kraft der gesamten Gruppe. Investiere tief in die Buff- und Heil-Skills des Supports, sobald die anderen drei Helden solide Grundausrüstung haben.
Bei jedem Meilenstein neu ausbalancieren
Nach Level-Meilensteinen werden neue Skill-Stufen freigeschaltet. Überprüfe jedes Mal Skill-Reihenfolge und Schmiedeziele – das optimale Investitionsziel verschiebt sich, wenn jeder Held seinen Höhepunkt erreicht.
Schalte das vollständige Basis-Skill-Set eines Helden frei, bevor du dich tief spezialisierst. Eine breite Grundlage bringt einen größeren frühen Kraftschub als ein einzelner maximierter Knoten – überprüfe und spezialisiere nach jedem Level-Meilenstein erneut.
Karten-Synergien, die Helden-Rankings verschieben
Karten in Undealt schreiben die Kampfregeln neu, und bestimmte Karten erhöhen die Tier-Stufe eines Helden effektiv, indem sie seine Schwäche beheben oder seine Stärke verstärken.
| Karte | Kategorie | Auswirkung auf Tier-Rankings |
|---|---|---|
| Regelumschreibung: Zusätzliche Runde | Regelumschreibung | S-Tier-Wahl; zusätzliche Aktionen vervielfachen den Wert des Haupt-DPS-Helden noch weiter |
| Regelumschreibung: Erstschlag | Regelumschreibung | S-Tier-Wahl; Gegner vor deren Aktion zu beseitigen hilft, Level über dein Ausrüstungsniveau hinaus zu schaffen |
| Offensiver Schub | Schadensbonus | A-Tier; gruppenweiter Angriffsbonus, Kern für Level-Push-Decks |
| Wächter-Aegis | Verteidigung / sustain | A-Tier; Frontline-Abschirmung erhöht die effektive Überlebensfähigkeit des Tanks |
| Beute-Flüsterer | Wirtschaft / Farming | B-Tier im Kampf, höher für Idle-Farming-Decks; steigert Gold- und Material-Drops |
Karten kommen in ein gemeinsames Deck, das auf jeden Kampf wirkt, Kartenauswahl fungiert also als gruppenweiter Tier-Modifikator. Wenn deine Frontline kämpft, kann Wächter-Aegis vorübergehend die Arbeit übernehmen, die Rüstungsschmiedung leisten würde – und Zeit kaufen, bis du die echte Ausrüstung herstellen kannst.
Helden-Fortschritts-Checkliste
Vergleiche die Entwicklung deiner Gruppe mit diesen Meilensteinen. Jeder markiert einen Punkt, an dem sich die Tier-Prioritäten verschieben.
Helden-Investitionsmeilensteine:
- Erste Waffe für den Haupt-DPS-Helden schmieden
- Kernschadens-Skills für beide Schadensdealer freischalten
- Vollständiges Basis-Rüstungsset für den Frontline-Tank fertigstellen
- Beständige Skill-Investition in den Support-Helden ab dem Mittelspiel beginnen
- Support-Buffs für Endgame-Skalierung tief ausbauen
- Skill- und Schmiedeprioritäten nach jedem Level-Meilenstein erneut prüfen
FAQ
Q: Welcher Held ist der beste in der Undealt Tier-Liste?
Der Haupt-DPS-Held erreicht S-Tier im Früh-, Mittel- und Endgame. Er trägt den Level-Fortschritt in jeder Phase und sollte die ersten Waffenschmiedungen und Schadens-Skill-Freischaltungen erhalten.
Q: Lohnt es sich, früh in den Support-Helden zu investieren?
Nur leicht. Der Support startet im Frühgame bei C-Tier, erreicht aber im Endgame S-Tier, wenn skalierende Buffs die Kraft der ganzen Gruppe vervielfachen. Investiere in den frühen Phasen beständig statt schwer.
Q: Warum fällt der Fernkampf-Schaden-Held im Mittelspiel auf B-Tier?
Der Fernkampf-Held hat einen starken frühen Push, skaliert aber langsamer als der Haupt-DPS, bis bessere Ausrüstung nachzieht. Behalte ihn als zweite Priorität beim Waffenschmieden, dann kehrt er im Endgame in den A-Tier zurück.
Q: Bedeutet die feste Vier-Helden-Gruppe, dass Tier-Stufen weniger wichtig sind?
Tier-Stufen in dieser Helden-Tier-Liste messen Investitionspriorität, nicht Teamauswahl. Da alle vier Helden immer kämpfen, sagt dir eine niedrige frühe Bewertung einfach, Schmiedematerialien und Skill-Punkte zuerst woanders auszugeben.